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Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.

Mot Clés

Activité physique Bien-être Aviation Artificial Intelligence Adaptability Automation Surprise Santé Artefact proto-frictionnel ACP Aéronautique Health Accessibilité du Web Auditory Guidance Interaction technique Models Cible physique Apprentissage des gestes AAC Accident Vasculaire Cérébral Visualisation de données Actionnement pneumatique Collaboration Serious game Sports analysis Design study Éthique Accessibilité Analyse Socio-Technique Rehabilitation Machine Teaching Presence Apprentissage automatique interactif HCI Auditory feedback Learning IHM User-centered design Industrial design Active lubrication Immersion Réalité virtuelle Auditory impairments Aiming Task Virtual scanning keyboard IHM Soutenable Clavier virtuel à défilement automatique Character prediction Expérience utilisateur Haptic feedback Enseignement automatique Human-Computer Interaction User interface Finger pointing Augmented Reality Alternative text Acceptabilité Lead climbing Virtual Reality Analyse sportive Aeronautique Apprentissage Étude de conception Interaction collaborative Interface utilisateur Sketch Rééducation Réalité augmentée Aeronautics Auto-ethnographie Adaptabilité Interactive Machine Learning Actuated tangible interactions Techniques d’interaction Prédiction de caractères Pointage du doigt Application mobile Dessin Escalade de difficulté Approche participative Apprentissage des logiciels Physical target SHCI Acceptability Collaborative Interaction Bien-être au travail Modèles Assistive Technology Ethics Surgery Présence ATC communication Autoethnography Design industriel Réalité Virtuelle Data visualisation Behavioral object Agent Cognitif Accessibility Raycasting VR